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Traduction d'un tableau, mettant en parallèle les différences entre EverQuest Next et Landmark. De quoi y voir plus clair !
Seizième table ronde d'EverQuest Next à propos de l'évolution du monde en fonction du moment de la journée.
Une nouvelle question rejoint les tables rondes. Après les petites races, voilà les grandes races ! Laquelle préférez-vous ?
Quinzième table ronde d'EverQuest Next à propos des traditions (lore) : quelle façon de découvrir l'histoire du jeu ?
Des informations ont été dévoilées sur quelques classes jouables qui seront jouables dans EverQuest Next.
Treizième table ronde d'EverQuest Next à propos de la mort : quelles pénalités pour la mort dans EverQuest Next ?
Douzième table ronde d'EverQuest Next à propos du déplacement : pour ou contre un voyage rapide ?
Dexella nous redonne les liens pour les inscriptions aux bêta d'EverQuest Next et EverQuest Next Landmark.
Traduction de la table ronde en direct du 16 octobre où on nous explique les tenants et aboutissants des tables rondes.
Steve Klug, technical director, nous parle de l'utilisation des voxels dans le monde d'EverQuest Next et Landmark.

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