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Toute la rédaction : tests, guides et actualités.
23 726 articles trouvés
Wildstar – Community Spotlight N°6 : Angels Wings
Une fois n'est pas coutume, cette semaine, le Community Spotlight est dédié à un rassemblement de joueurs. Suivez le guide !
BF4 : la campagne solo
Le blog officiel de Battlefield nous a dévoilé le synopsis du mode solo de Battelfield 4. Moins linéaire que Battlefield 3 ?
Neverwinter – Monnaies
Dans Neverwinter, il peut parfois être compliqué de s'y retrouver avec les différentes monnaies. Petit point pour vous aider !
SWTOR – Découvrez de nouvelles fanfictions
Je vous propose de découvrir aujourd'hui 3 auteurs de fanfictions qui méritent un peu de votre temps pour une lecture.
Sortir du Elo Hell
Elo Hell, ce qualificatif fait peur ! Et effectivement, vous devriez en avoir peur. Notre but d'aujourd'hui, s'en sortir rapidement.
Archeage – Focus : le monde
Premier focus sur ArcheAge résumant tout ce qu'il y a à savoir sur le jeu. Aujourd'hui, nous partons découvrir le monde.
Neverwinter – Q&R Fury of the Feywild
Raptr a organisé une session questions/réponses avec Zeke Sparkes, Rob Overmeyer et Som Pourfarzaneh. Résumé !
WoW – Déplacements de base et combat
Le site officiel reprend les bases de World of Warcraft dans une nouvelle série d'article nommée Bienvenue dans World of Warcraft.
GW2 – Récits : Evon / Ellen
Apprenez en plus sur Evon et Ellen grâce à deux nouveaux récits postés par Angel McCoy sur le site officiel Guild Wars 2 !
Neverwinter – Présent de Tymora
Actuellement sur les serveurs, et jusqu'au 29 juillet (19h), se déroule la présent de Tymora. Le point sur la quête et les récompenses !
Routes
Les routes sont les artères des villes. Il y a 7 types de routes : route de terre de faible densité : 2 (prise en charge faible, 1 voie) route de faible densité : 4 (prise en charge faible, 2 voies) rue de densité moyenne : 8 (prise en charge moyenne, 4 voies) rue de […]
Zones
Les Zones sont les bases du jeu et il est important de bien comprendre le système pour avoir une ville efficace. Une fois qu'une zone est placée, les bâtiments correspondant vont immédiatement se construire. Si vous désirez changer de bâtiments, il faudra auparavant supprimer la zone :