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Solnox – Grimoire of Seasons – Le deckbuilder qui ne fait pas de cadeaux

Version testée : PC (Steam)
Plates-formes disponibles : PC
Genre : Roguelike / Deckbuilder Tactique
Prix conseillé : 6,66€
Date de sortie : 16 juillet 2026
Studio / Editeur : ByteRockers' Games / ByteRockers' Games
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Solnox - Grimoire of Seasons vient bousculer la niche déjà bien remplie des roguelikes à base de cartes. Développé par les Berlinois de ByteRockers' Games, ce titre indépendant sur PC tente un pari ambitieux : marier la construction de deck avec les combats tactiques sur grille hexagonale.

Ici, on ne se contente pas d'empiler bêtement les buffs et de cliquer sur l'ennemi. Le placement est tout aussi mortel que les cartes (ici appelées "runes") que vous avez en main. Mais, derrière cette excellente idée, préparez-vous à y passer quelques heures, car le jeu n'est pas là pour vous offrir des vacances tranquilles.

Un monde en déclin qui va droit au but

L'intrigue de Solnox pose un cadre de fantastique mais sombre, assez classique mais toujours efficace. Vous évoluez dans le royaume d'Ecendael, autrefois protégé par un ordre de mages appelés les Gardiens du Changement. Mais l'une des leurs, Morrigan l'Inaltérable, a trahi l'Ordre pour invoquer ce que le jeu appelle la "Saison Ultime" (ou Dernière Saison). C'est une force corruptrice qui fige le temps, draine la vie et propage des miasmes sur les terres.

Vous incarnez l'un des trois derniers Gardiens survivants, et votre mission est simple : utiliser la magie des quatre saisons traditionnelles pour repousser la corruption de Morrigan et sauver ce qui peut l'être.

Ne vous attendez pas à un RPG riche en rebondissements. L'histoire n'est qu'un prétexte pour justifier vos allers-retours sur le champ de bataille. Le lore s'efface très vite derrière le gameplay. Les rares dialogues sont purement fonctionnels, et c'est très bien comme ça : on est là pour tuer des monstres, pas pour lire une encyclopédie.

L'art du placement et de la météo

C'est ici que Solnox révèle tout son potentiel et sa brutalité. Oubliez les combats statiques. Chaque affrontement se déroule sur une arène hexagonale où le positionnement et la gestion de la distance sont vitaux.

Votre arsenal est un deck de runes qui contient vos capacités d'attaques, celles de défenses et de déplacement. Mais la véritable originalité, c'est la rotation des saisons. À la fin de chaque tour, l'arène change de saison, ce qui modifie drastiquement les règles du jeu :

  • Le Printemps : Il récompense l'agressivité mesurée. Chaque ennemi tué vous permet de piocher une nouvelle rune. Idéal pour nettoyer les petits monstres faibles et faire tourner votre deck.
  • L'Été : C'est la phase de burst. Tous les dégâts de vos compétences sont augmentés. C'est le moment d'utiliser vos runes les plus grosses sur le boss.
  • L'Automne : La saison de la mobilité. La portée de vos déplacements est élargie. Parfait pour fuir une attaque de zone imminente ou contourner l'ennemi pour le frapper de dos.
  • L'Hiver : La phase tortue. Il booste vos runes de blocage et octroie des boucliers bonus.

À cette mécanique brillante s'ajoute l'antagoniste principale : La Dernière Saison. Les ennemis répandent de la corruption sur certaines dalles hexagonales. Si vous marchez ou terminez votre tour sur une dalle infectée, la corruption gèle littéralement jusqu'à deux de vos runes en main, les rendant inutilisables.

C'est extrêmement punitif, exigeant, mais incroyablement gratifiant quand la synergie de votre deck de runes s'aligne parfaitement avec la saison en cours. L'IA ennemie est agressive et lit très bien vos faiblesses de placement.

Une boucle solide, mais un peu redondante

La structure globale du jeu reprend la carte à embranchements typique du genre. Vous choisissez votre chemin entre des combats normaux, des élites coriaces, des feux de camp pour vous soigner, des événements aléatoires et des marchands.

Pour varier les plaisirs, Solnox propose 3 Gardiens jouables, et chacun dispose de 2 decks de départ avec des styles de jeu radicalement différents (basés sur le poison, les dégâts directs, la manipulation du terrain, …). La progression rogue-lite est classique : chaque mort vous rapporte de l'expérience globale pour débloquer de nouvelles runes et de nouveaux archétypes pour vos prochaines parties.

Comptez une petite quinzaine d'heures pour boucler le jeu une première fois avec un build solide. Pour débloquer l'intégralité des runes et terminer le jeu avec les trois héros dans les plus hautes difficultés, visez les 40 heures.
Cependant, l'ennui peut poindre le bout de son nez. Le jeu manque cruellement de variété dans ses situations. Les ennemis finissent par se ressembler, et le level design des cartes manque de relief, il n'y a pas d'obstacles environnementaux ou de décors derrière lesquels se cacher. On enchaîne les combats de manière très mécanique sur des grilles qui se ressemblent toutes.

Propre, mais terriblement austère

Sur PC, il n'y a absolument rien à reprocher à l'optimisation. Le framerate est imperturbable, les temps de chargement sont invisibles, et l'interface utilisateur, cruciale dans ce type de jeu, est d'une clarté exemplaire. Vous comprenez immédiatement les intentions des ennemis et les effets des saisons.

En revanche, la direction artistique pèche par son manque d'ambition. Le monde d'Ecendael est sombre, très sombre. Les environnements sont exempts de couleurs et de vie, et les boss manquent cruellement de charisme visuel. Tout finit par se se ressembler et se fondre dans le décor composé de marron et de violet . On aurait aimé des effets visuels beaucoup plus percutants lors des changements de saisons.

Points forts Points faibles
La mécanique des saisons Une certaine monotonie visuelle
Le croisement tactique/cartes : Le placement sur les hexagones est aussi important que le choix de votre carte, ajoutant une vraie profondeur. Une esthétique trop terne
Une difficulté exigeante Zéro droit à l'erreur

Solnox - Grimoire of Seasons est un très bon jeu d'échecs déguisé en deckbuilder. Ses mécaniques de base sont brillantes : la gestion des rotations météorologiques croisée avec le placement sur hexagones apporte une vraie fraîcheur au genre.

Si vous êtes un fan hardcore de titres comme Slay the Spire ou Monster Train et que vous cherchez une nouvelle drogue pour faire brûler vos neurones en optimisant des placements au pixel près, foncez, surtout à son prix très doux. En revanche, si vous cherchez une aventure narrative, une direction artistique chatoyante, ou si vous êtes débutant dans le genre, la difficulté punitive et l'austérité visuelle de Solnox risquent de vous rebuter très vite.



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