Echo Generation 2 – Joyeux concentré de nostalgie
Version testée : Steam
Plates-formes disponibles : Steam, PC, Game Pass, Xbox Series X|S
Genre : RPG deckbuilding
Prix conseillé : 22.99€ sur Steam
Date de sortie : 27 Mai 2026
Studio / Editeur : Cococucumber
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !
Echo Generation 2 nous embarque dans un univers SF mis au service d'un gameplay deckbuilding, le tout à une sauce RPG. De ce mélange détonnant découle un jeu franchement super.

Le début m'intrigue un peu : pas d'introduction, juste un écran avec une liste de chapitres qui semblent être tous liés. Je commence donc par le premier : Sister M.

Me voici aux commandes d'une gamine mutante, dotée de pouvoirs qui n'envient en rien ceux d'un X-Men. Elle est enfermée dans un laboratoire dont elle veut s'échapper, tout en essayant de retrouver ses amis également prisonniers de ce centre. Le personnel ne compte pas la laisser faire et les combats sont nombreux.
Le chapitre suivant, Jack, nous fait incarner l'homme du même nom. En vacances au bord d'un lac, sa famille assiste à une explosion au loin, puis à l'émergence de créatures immondes. On va vite se rendre compte que cette catastrophe a eu lieu dans le labo où était retenue Sister M. Je m'arrête là pour l'histoire, afin que vous puissiez savourer l'ensemble des chapitres.

Le gameplay repose sur un système de deck building. Plutôt que d'avoir une liste de compétences dans un menu, elles sont représentées ici par des cartes. Une sélection aléatoire s'affiche à chaque tour du personnage, basée sur notre deck préalablement construit.
Au début vous ne disposez que de quelques cartes, mais d'autres seront obtenues au fil des combats et de l'exploration. Il faut bien fouiller chaque zone pour ne rien manquer.
Différents styles de deck sont possibles bien sûr. Il est important de veiller à avoir quelques soins, mais aussi au moins une carte de chaque symbole. (Les petits symboles bleus, rouges, jaunes, et verts sur les cartes). Attaquer les ennemis avec le bon symbole permet de briser leur barrière.

Il reste un symbole bleu sur l'ennemi à éliminer.
De plus, chaque personnage que vous incarnerez disposera de son propre style de combat. Sister M est basée sur ses pouvoirs psychiques, Jack sur des attaques physiques ou avec des armes à feu. Encore une fois je ne dévoile pas le reste, mais il y a vraiment de très bonnes idées de compétence. Les dégâts sur la durée, les altérations d'états ne sont pas à négliger. Réfléchir avant d'agir est important. L'erreur n'est pas toujours permise, surtout suivant le niveau de difficulté choisi.
Comme les altérations et améliorations sont nombreuses, il n'est pas évident de se souvenir de leur effet. Il est possible d'afficher tous les détails (touche RB sur manette) afin de prendre connaissance des informations. C'est très pratique, car ainsi l'interface n'est pas surchargée d'éléments tout le temps.
En dehors du deck, vous pourrez équiper des écussons afin d'améliorer votre personnage. Là aussi le choix n'est pas définitif. Afin de s'adapter à l'ennemi, il sera intéressant de changer d'écussons.
Enfin à chaque montée de niveau, un point de compétence pourra être utilisé pour améliorer chaque membre de l'équipe : bonus d'attaque, de PV, amélioration pour le personnage en début de combat, altération lancée à l'ennemi...


Je ne pensais pas m'amuser autant en acceptant de tester Echo Generation 2. Le jeu m'a vraiment surprise. Le gameplay est facile à prendre en main, mais demande de réfléchir pour s'améliorer. C'est très addictif, le fait qu'on soit toujours dans l'action le rend immersif. Les dialogues sont hyper soignés, font mouche. L'attachement aux personnages est rapide.
Et puis visuellement c'est aussi singulier. On a cette 3D un peu étrange, ce style voxel mais plein de charme. L'esthétisme des années 80/90 est représenté à merveille. Suivant le chapitre, on peut retrouver des ambiances très différentes, comme un petit côté Stranger Things ou Blade Runner.
Et que dire de la bande-son qui sublime le tout ? C'est juste parfait.
Vraiment, il est difficile de trouver des défauts à Echo Generation 2. Il y avait seulement deux choses qui m'embêtaient :
- L'effet de tremblement de l'écran qui était trop important. Chaque attaque l'activait. Il est possible de diminuer cet effet.
- Quand un ennemi attaque, on peut bloquer une partie des dégâts en parant au bon moment. Or on ne savait pas quel montant on bloquait. Une mise à jour effectuée rapidement a ajouté cette information.
| L'histoire, les dialogues | J'ai envie de découvrir le 1e opus maintenant... |
| L'ambiance 80/90s | |
| Le gameplay addictif |
Carton plein pour Echo Generation 2 qui, derrière son air de p'tit jeu voxel, cache une pépite de pur fun.
Son ambiance et ses musiques sont un magnifique hommage aux années 80-90.
Son système de combat basé sur du deck building est fluide, se prend bien en main et demande quand même une certaine maitrise.






