Poppy Playtime – Chapitre 5 – Broken Things
Version testée : PC (Steam)
Plates-formes disponibles : PC
Genre : horreur
Prix conseillé : 19,50€ (chapitre)
Date de sortie : 18 février 2026 (chapitre 5)
Studio / Editeur : Mob Entertainment
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !
Le mois dernier est sorti le cinquième chapitre de Poppy Playtime que j'attendais avec impatience. Avant d'en parler, un bref résumé des chapitres précédents avec le minimum de spoilers possible.
Dans le chapitre 1, on commence dans le lobby d'une usine abandonnée et on récupère le GrabPack 1.0 (qui sera à la base de toutes les mécaniques du jeu). Après une course poursuite dans des conduits de ventilation, on fait tomber l'ennemi du chapitre, Huggy Wuggy, dans les profondeurs de l'usine.
Dans le chapitre 2, notre réunion avec Poppy se termine mal puisqu'elle se fait attraper par l'antagoniste du chapitre, Mommy Long Legs. Cette dernière nous fait jouer à des jeux pour récupérer le code d'un train au sein de la Game Station. C'est dans ce chapitre également qu'apparaît pour la première fois le Prototype (même s'il y avait déjà eu des indices avant).
Dans le chapitre 3, Catnap nous poursuit à travers le PlayCare, alors qu'on reçoit l'aide inattendue d'Ollie par téléphone. Dans ce complexe où sont accueillis les orphelins, on visite différents lieux afin de détourner la fumée rouge, une substance utilisée par Playtime Co. pour endormir les enfants.
Dans le chapitre 4 sont dévoilées de nombreuses révélations et notamment la rencontre avec le docteur Harley Sawyer qui est à l'origine de la transformation des enfants en jouets. Lui-même ayant été transformé... On apprend aussi une nouvelle choquante sur la véritable identité d'Ollie...
Nous voilà donc dans le chapitre 5. Après avoir été drogué par de la fumée rouge, on se réveille dans une pièce. Huggy Wuggy défonce la porte et plusieurs poursuites s'enchaînent. Je ne vais pas vous en révéler davantage sur l'histoire, mais on va enfin voir le Prototype en entier, enfin si vous arrivez à survivre jusque là !
Ce chapitre répond à de nombreuses questions, pour une fois. Car, jusqu'à présent, c'était plutôt le contraire, il y avait plus de questions que de réponses... On sait désormais comment les enfants ont été transformés en jouets et comment ils étaient gardés en vie durant ce processus. Des mémoires de Huggy Wuggy renseignent sur ce passé et... Ah oui, quand même !
Côté gameplay, le début est assez chaotique car Huggy Wuggy nous vole notre GrabPack ! On n'a donc aucune capacité au début. Sans trop spoiler, les choses rentrent dans l'ordre par la suite.
On récupère Glowby, l'étoile portée à la main gauche, qui a deux fonctions : lampe-torche (pas besoin d'expliquer) et lumière noire (pratique pour dévoiler des dessins réalisés à l'aide d'une encre invisible ainsi que des indices pour trouver des secrets).


Deux nouvelles mains débarquent.
La première que l'on gagne est la Pressure Hand (main de pression). Des icônes apparaissent parfois dans le jeu, demandant d'appliquer une pression différente (du vert au rouge en fonction de la jauge implantée dans le poignet). Elle permet également de casser des objets, d'en bouger (dont un container) et sera utilisée dans certains puzzles (en lien avec la fumée rouge).
La seconde, la Conductive Hand, a quatre modes différents :
- neutre : il ne se passe rien
- feu
- électricité
- glace
Il faut pour récupérer ces "pouvoirs" poser la main sur un mécanisme qui charge temporairement la main avec l'élément représenté. Le feu brûle, l'électricité active des mécanismes et la glace dégage le passage (en combinaison avec la main de pression).
Côté mécaniques, le magnétisme entre en jeu. Des zones aimantées accrochent notre main et permettent de sauter en rétractant la main.



Le chapitre renoue avec ce qu'on attend d'un Poppy : plein de poursuites ! La seconde de Lily Lovebraids est très épique. Il n'y a aucune direction de données... J'ai bien galéré. J'avoue que c'est le seul moment où j'ai eu un peu de mal durant ce chapitre. Mais c'est aussi ce stress permanent à courir contre la montre qui donne son piment à la licence.


Et puis cette poursuite contre le Prototype... J'ai été très choqué... alors je vous laisserai aussi avoir la surprise. Si vous n'avez pas peur, je vous laisse la vidéo complète de mon run qui dure 6 h 45.
Êtes vous prêts ?








