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Wildstar – Vocation : Savant

Les informations et les images que vous pourrez voir ne reflètent pas la version finale de WildStar. Ce sont également des informations divulguées sous contrôle et grâce à une autorisation spéciale. L'accord de non-divulgation (NDA) contracté par Carbine Studios et NCSoft est toujours en vigueur jusqu'à nouvel ordre de la part de NCSoft uniquement. Merci de le respecter sous peine de sanctions de l'éditeur.

 

Savant est l'une des 4 vocations disponibles pour WildStar, dès la création de personnage. En tant que Savant vous serez la tête à penser du jeu, un vrai nerd au cerveau bien rempli !

WildStar Savant présentation

Un tas d'activités nous sont alors disponibles. Il faudra scanner aussi bien la flore que les créatures de Nexus, résoudre des puzzles, réunir les données Eldans, pirater des réseaux, scanner, analyser, diagnostiquer, bref... vous connaîtrez la planète Nexus sous toutes ses coutures.

Vous bénéficierez ainsi de bonus contre des créatures analysées afin de les tuer plus rapidement, de gains de réputation améliorés, d'un instrument permettant de vous téléporter à la capitale et bien d'autres en plus de connaître l'histoire du jeu bien mieux que n'importe qui. Pourquoi ne pas déployer une mini atmosphère de loftite contrant la gravité de Nexus ? Vous sauterez ainsi plus haut et pourrez dénicher ce boss qui se trouve en hauteur !

 

Tous les scans sont à réaliser à l'aide de notre sonde et toutes les infos récoltées sont répertoriés dans la collection. On peut alors relire nos travaux sur les plantes, les races, les zones que nous avons exploré dès que nous en avons envie. On monte son niveau de vocation en réalisant toutes les activités disponibles avec un symbole de Savant en jeu.

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Les premier éléments à scanner servent de guide, on sélectionne l'objet puis on envoie notre sonde grâce à l'interface disponible en bas à droite de l'Interface. L'avancement de la recherche de reliques avance ainsi ! Grâce à quelques petits quêtes on peut ainsi débloquer notre premier datacron, ici-même au centre de la pièce.

Comme je le disais plus haut, on retrouve notre collection contenant nos trois premières découvertes. Libre à nous de lire, de regarder les grands et magnifiques images conceptuelles... ou même de se faire lire le texte grâce au bouton lecture !

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On continue notre progression de personnage en ouvrant les yeux afin d'utiliser sa sonde à chaque fois que l'on en a besoin. Un terminal de médecine abîmé ? Il suffit de quelques petits branchements au savant pour en faire une borne de soins opérationnelle que tous les autres joueurs pourront utiliser ! Un terminal ennemi ? Un peu de piraterie afin de tourner les tourelles à notre avantage ! Vous voyez le genre ? 😉

Tiens par exemple, sur cette image ci-dessous, si vous étiez explorateur vous penseriez : des escaliers holographiques, vite montons voir ce qu'il y a en haut ! En tant que savant, vous ne réfléchissez pas comme ça, vous seriez plutôt du genre : OH WAOW ! Des cristaux juste ici, je dois les analyser !.

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Rendons nous donc dans la prochaine zone : Northern Wilds.

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C'est une zone totalement neigeuse... Qui dit neige dit meilleure conservation de l'ADN, dit cristaux, dit faune et flore exceptionnelle, vite rendons-nous-y !

On y trouve en effet certains cristaux à analyser, de petites créatures bleues à comprendre, de la loftite à récupérer, des os à quantifier, des machines à recalibrer et des tourelles à hacker. Ça en fait des choses pour combler un savant !

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Durant mon test j'ai aussi pu trouver un puzzle, en le résolvant un panneau est devenu accessible et une porte cachée s'est alors ouverte ! À l'intérieur de cette nouvelle pièce, d'autres choses à scanner afin d'en apprendre plus sur la technologie Eldan mais aussi un hologramme me contant une histoire particulière et un Datacron renfermant de nombreuses informations intéressantes. Les quêtes de vocation se déverrouillent au fur et à mesure que nous avançons dans les zones. Il nous suffit de cliquer sur la quête afin de savoir où se rendre.

 

Le savant est décidément LA vocation à choisir si vous aimez par dessus tout l'histoire du jeu, que vous aimez la technologie, la science et que la piraterie informatique vous fait rêver !

J'ai personnellement trouvé beaucoup d'intérêt à cette vocation qui nous en dit beaucoup sur les technologies utilisées par les peuples que nous rencontrons, nous apprenons leur mode de vie, des bribes d'histoire sur la planète Nexus, des journaux d'explorateurs et autres choses toutes plus scientifiques et intéressantes les unes que les autres.

En plus de notre progression de personnage, les vocations apportent un réel plus qui casse la monotonie des quêtes générales à tous les joueurs. Le fait de personnaliser son personnage sur un axe du jeu que nous aimons est tout bonnement excellent ! Si vous aimez tuer du méchant et protéger les paysans vous serez Soldat, si vous êtes plutôt MMO sandbox, WildStar vous permet de construire ce que vous voulez où vous voulez en jeu en devenant Colon, si jamais vous êtes casse-cou et qu'explorer chaque recoins des zones ne vous fait pas peur : devenez Explorateur et enfin, si vous adorez l'histoire des jeux et la science, c'est Savant qu'il faut choisir !

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J'espère que cette petite balade de débutant Savant vous a plu !



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