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Case Solved: The London Files – Une bonne enquête… qui se termine trop vite

Version testée : Xbox Series X
Plates-formes disponibles : Xbox Series, Ps5, Nintendo Switch, Mobile et PC
Genre : Enigmes
Prix conseillé : 10,25€ (Console et PC) 4,25€ (Mobile)
Date de sortie : 29 juillet 2026
Studio / Editeur : Minimol Games / SpecNext Ltd
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

J'aime les jeux qui me donnent l'impression d'être plus intelligent que je ne le suis réellement. Ceux qui, pendant quelques minutes, me transforment en détective capable de relier des détails qui semblaient n'avoir aucun rapport. Case Solved: The London Files joue exactement sur cette corde-là. Ici, pas de poursuites en voiture ni de fusillades. Seulement des scènes de crime, des témoignages parfois contradictoires et un tableau logique qu'il faudra remplir avec méthode. Et, malgré sa simplicité apparente, je me suis rapidement surpris à lancer « juste une dernière affaire »… avant de voir le générique arriver bien plus vite que je ne l'aurais voulu.

Case Solved nous emmène dans un Londres revisité façon années 60, avec une direction artistique en 2D dessinée à la main qui possède immédiatement son charme. Les décors sont chaleureux malgré le thème policier, la bande-son jazzy accompagne parfaitement les investigations et l'ensemble dégage une ambiance presque reposante. Une ambiance qui tranche d'ailleurs avec le sujet, car derrière ses enquêtes et ses suspects se cache presque une sensation de promenade dans un vieux roman policier illustré.

Le jeu propose trois véritables affaires scénarisées. On débute avec un concert qui tourne mal avant de terminer par une enquête au cœur du célèbre Big Ben. Les histoires ne révolutionnent pas le genre, mais elles remplissent correctement leur mission : installer l'ambiance et donner envie de comprendre ce qui s'est réellement passé. Le problème, c'est qu'elles procurent surtout l'impression d'être le début d'une aventure plus ambitieuse. Les trois enquêtes principales font le travail, mais elles s'arrêtent pile au moment où l'on commence vraiment à prendre ses marques. Chaque affaire se découpe en deux étapes bien distinctes. La première consiste à interroger témoins et suspects. Au fil des dialogues, chacun évoque un objet qu'il faudra retrouver sur la scène du crime. Chaque découverte débloque de nouveaux indices qui alimenteront progressivement votre réflexion. Les environnements cachent également un petit chat à retrouver. Ce détail peut sembler anecdotique, mais il ajoute une petite récompense supplémentaire à l'exploration et permet d'obtenir une aide précieuse pour la suite de l'enquête. Puis vient la partie que j'ai préférée.

La seconde phase abandonne complètement la recherche d'objets pour laisser place à un véritable puzzle de déduction. À l'aide des indices récoltés, il faut compléter un tableau afin d'associer chaque suspect à un lieu, un horaire ou un objet. Certaines réponses apparaissent rapidement : ce personnage était forcément ici à cette heure précise. Mais d'autres demandent de jouer avec les informations disponibles. Si un suspect était présent dans une pièce, alors un autre ne pouvait pas y être. Si quelqu'un possédait un objet précis, cela éliminait automatiquement certaines possibilités. C'est là que Case Solved fonctionne le mieux. Le jeu ne cherche jamais à nous faire transpirer devant une énigme impossible. Son plaisir vient plutôt de ce petit moment où l'on place le dernier indice au bon endroit et où l'on se dit : « Évidemment… comment ai-je pu ne pas le voir avant ? » On n'avance jamais au hasard. Chaque case cochée repose sur une information ou un raisonnement logique, et cette sensation de résoudre réellement une enquête fonctionne étonnamment bien.

Là où Case Solved laisse un goût d'inachevé, c'est sur son contenu. Comptez environ une trentaine de minutes par affaire, soit une durée totale comprise entre 1h30 et 2 heures pour terminer les trois enquêtes principales. C'est peu, même si le prix reste raisonnable.

Le jeu tente heureusement de prolonger l'expérience avec un onglet Classifié qui propose une quarantaine d'enquêtes supplémentaires. Pour les débloquer, il faudra retrouver des codes cachés un peu partout : dans les affaires, les crédits, le menu principal et même sur la page Steam du jeu. J'ai particulièrement apprécié cette idée. Elle pousse à observer des éléments que l'on aurait normalement ignorés et donne presque l'impression de mener une enquête en dehors du jeu lui-même. En revanche, ces affaires classifiées changent aussi la formule. Elles se concentrent uniquement sur la partie tableau logique et retirent toute la phase de recherche d'indices. Le concept reste agréable, mais la répétition arrive forcément plus rapidement. C'est un peu comme découvrir une excellente piste et voir l'enquête se terminer juste avant le moment où elle devient vraiment passionnante.

Visuellement, difficile de reprocher grand-chose au jeu. Comme je l'ai déjà dit, les décors sont soignés, les personnages ont du caractère, l'ensemble possède une vraie identité graphique. et la musique jazzy accompagne parfaitement les investigations sans jamais prendre trop de place. Quelques dialogues apportent même une touche d'humour bienvenue, avec des petites répliques qui permettent de souffler entre deux réflexions. En revanche, la traduction française montre encore quelques limites. Rien qui empêche de jouer, mais certaines phrases paraissent maladroites. Ce n'est d'ailleurs pas très surprenant puisque la langue française est encore indiquée comme une version bêta dans les options. Pour un jeu vendu 10,25€ sur consoles et 4,15€ sur mobile, difficile de parler d'un mauvais rapport qualité-prix. La présence d'une démo permet également de tester l'expérience avant de passer à la caisse. Mais avec une ou deux affaires scénarisées supplémentaires, Case Solved aurait clairement franchi un cap.

Case Solved: The London Files est une petite enquête indépendante qui réussit ce qu'elle entreprend. Son système de déduction est simple mais efficace, son ambiance fonctionne parfaitement et ses tableaux logiques procurent cette satisfaction rare de résoudre quelque chose par soi-même. Le problème, c'est qu'au moment où l'on commence réellement à se sentir détective, l'enquête touche déjà à sa fin. Ce n'est pas une grande aventure policière, mais plutôt un excellent dossier d'entraînement. Le genre de jeu où l'on prend plaisir à sortir son carnet, à relier les indices et à jouer les enquêteurs pendant quelques heures… avant de devoir malheureusement ranger ses affaires.

Points forts Points faibles
Une direction artistique pleine de charme Seulement trois véritables affaires
Les tableaux de déduction agréables à résoudre Une durée de vie très courte
Une ambiance jazzy très réussie Les enquêtes classifiées deviennent répétitives
Originalité de la chasse aux codes des affaires classifiées Une difficulté assez faible

Case Solved: The London Files est une petite enquête indépendante qui m'a agréablement surpris. Son système de déduction fonctionne particulièrement bien : on prend plaisir à observer, réfléchir, éliminer les possibilités et finalement trouver la solution par soi-même. J'ai vraiment apprécié cette sensation de devenir enquêteur pendant quelques heures, avec ce petit moment de satisfaction quand toutes les pièces du puzzle finissent par s'assembler. L'ambiance londonienne des années 60, les dessins faits à la main et la bande-son jazzy donnent également une vraie personnalité au titre. Mais voilà, une bonne enquête a besoin de temps pour développer son potentiel. Et ici, c'est justement ce qui manque le plus. Au moment où l'on commence à prendre ses habitudes et à apprécier la mécanique, les trois affaires principales sont déjà terminées. Case Solved: The London Files n'est pas une grande aventure policière, mais plutôt un excellent dossier d'entraînement. Le genre de jeu où l'on sort son carnet, où l'on joue les détectives pendant quelques heures avec plaisir… avant de devoir ranger ses affaires beaucoup trop rapidement.
Une expérience agréable, intelligente et pleine de charme, mais qui aurait mérité quelques enquêtes supplémentaires pour réellement marquer les esprits.



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