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K-pop Idol Stories: Road to Debut – Le début des idoles

Version testée : PC
Plates-formes disponibles : PC, Playstation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2
Genre : Visual Novel / gestion
Prix conseillé : 19,99€
Date de sortie : 16/07/2026
Studio / Editeur : Wisageni Studio / Pqube
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Il y a pas mal de jeux qui nous montrent leur potentiel, et d'autres qui nous font rêver... et d'autres qui nous font vivre le rêve de future stars, des vies que l'on aurait pu avoir ou louper. C'est le cas du jeu du jour, qui nous montre les débuts pas forcément glorieux de jeunes idoles qui souhaitent percer dans ce monde hostile et dangereux, que les soucis viennent de l'industrie... ou des fans. Bienvenue dans le monde d'une idole de K-pop !

Histoire

L'histoire est simple : vous êtes un manager qui va essayer de faire en sorte que vos idoles percent dans le milieu en les faisant travailler, en prenant les décisions qui s'imposent et qui va forger des liens avec elles afin qu'elles deviennent les futures idoles de demain. Mais la concurrence est rude...

Vous pourrez d'ailleurs connaitre l'histoire de chacune d'elle, et les aider à devenir la meilleure version d'elles mêmes ! Tout comme commencer à nouer des relations avec les différents protagonistes, choisir ce qui est le mieux pour tout le monde, et assumer les choix en question qui peuvent faire s'envoler une carrière... ou bien l'enterrer définitivement !

Graphismes & ambiance

Le jeu nous montre des graphismes "corrects" et à peu près ce que l'on attend d'un visual novel, même si parfois le mouvement des personnages est étrange. Cependant, on prend plaisir à voir les différentes images qui montrent nos futures stars en train de répéter, en ce qui concerne des épisodes importants, ou bien des moments où nos personnages en version chibi travaillent. C'est assez bien et ça donne un côté léger à ces phases là !

Côté son, c'est assez classique. On entend une musique de fond assez générique qui fait le taff, et les différents effets sont ce qu'on attend, sans surprise bonne ou mauvaise. C'est du classique la plupart du temps, mais ça fait le travail. Juste un peu dommage au passage de voir ça, alors qu'on aurait tellement pu faire mieux, surtout pour un jeu sur le sujet !

Gameplay

Le jeu enchaine les différentes phases, mais on débute par la plus importante : le choix de sa ou de ses recrues. Perso, j'ai commencé avec trois, et j'ai finalement pris une quatrième. Conseil : fixez vous l'objectif dès le départ. Cela permet de recruter directement et de faire s'entrainer les recrues comme il faut. On doit gérer les types de repas qui vont leur donner de l'endurance, la couverture médicale ou pas, la sécurité ou pas, le chauffeur ou pas. Cela facilitera les choses, mais toute chose a un prix, et là, croyez moi, c'est compliqué parfois d'arriver à un équilibre financier.

Tout dépend du style de groupe choisi qui possède des points forts, tout comme le genre de producteur que l'on veut être qui, lui aussi, s'avère posséder des atouts intéressants. Bien exploiter cela est une clé de la réussite, mais la suite sera un équilibre délicat entre la gestion des entrainements en fonction des faiblesses du groupe, des loisirs pour gérer leur bonne humeur et de l'endurance qui va permettre de faire des tâches. Et entre deux, de nombreux évènements ponctuels seront de la partie. L'une de mes chanteuses avait des problèmes avec sa famille : peut-on l'aider ou non ? et en assumer les conséquences dans un sens comme dans l'autre ? ce qui aura forcement des répercussions.

Le tout est de progresser jusqu'aux évaluations qui décideront de l'avenir du groupe avec, à la clé, un premier album à enregistrer. Cet album coûtera très cher mais sera un passage obligé avec choix de la musique parmi ceux proposés, la cover, etc... le tout, en gérant toujours les phases de progression, d'entrainement et d'événement qui deviendront de plus en plus critiques et en opérant des choix qui seront de plus en plus impactants. Notons la présence de quelques mini-jeux sans grand intérêt pour gagner, je suppose, plus d'expérience et certaines battles, comme pour les évaluations ou l'on doit choisir son style pour infliger "des dégâts" aux adversaires.

Le tout est sur fond de relation entre les protagonistes et personnages secondaires du jeu qui vont aider à gagner différents bonus. Il y a d'ailleurs un arbre de compétence qui débloque des cases au fur et a mesure que les jours ou que les événements s'enchainent. C'est assez simple et cela permettra toujours plus de choix dans les entrainements, ou dans les boulots pour gagner de l'argent et atteindre des équilibres toujours plus compliqués.

Notons que plusieurs choix critiques seront sur le chemin. Comme j'ai préféré jouer du côté humain en permettant à une star d'aller voir sa grand mère mourante, je suis sur le point de me faire licencier pour cela. Je rappelle que tout est fait pour montrer les points positifs comme négatifs de l'industrie, jusqu'au fan chelou qui va terroriser les idoles.

Résumé

Ce n'est pas mauvais du tout, mais il manque quelques points cruciaux qui auraient vraiment pu faire de ce titre quelque chose de vraiment très bon. Malgré ça, on se retrouve à enchainer les sessions avec une envie d'avancer toujours plus loin et de découvrir si on va percer ou pas. Ce qui est un peu dommage, c'est que ça ne va pas forcément jusqu'au fond des choses et que le gameplay est parfois un peu rébarbatif sur les longues sessions. Même si j'avoue que la gestion sur plusieurs fronts des soucis et de la carrière est assez propre.

Points forts Points faibles
L'ambiance cruelle Parfois rébarbatif
La gestion simple à comprendre, dure à maitriser Animations un peu aux fraises
Gameplay assez intuitif Musique tout juste correcte

Le titre n'est pas un joyau parfait ou une énième itération d'un type de jeu, loin de là. Il essaye de faire découvrir une industrie assez sombre et mesquine qui va toujours plus loin dans le bon ou le mauvais sens dès qu'il s'agit de gagner de l'argent ou de la célébrité. C'est bien retranscrit, même si il manque quelques rouages sur le chemin pour le rendre vraiment génial. Un peu dommage en soi, mais il s'en tire correctement !



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