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G-G a joué à… #42

Tout en dégustant nos chocolats de Pâques, nous avons joué à quelques jeux en avril !

Eredrim

Tainted Grail : The Fall of Avalon

Ce mois-ci, j'ai enfin craqué pour Tainted Grail. Le mythe arthurien a toujours eu une place de choix dans mon cœur, et l'atmosphère très gothique de la bande-annonce m'avait intrigué. Cependant et toujours victime de burn-out après avoir vomi plus de 1000 heures sur Skyrim, le mode RPG à la première personne ne trouve que rarement grâce à mes yeux. C'est donc à l'occasion d'une promo très intéressante que j'ai décidé de me lancer.
Premier constat : l'atmosphère est bien au rendez-vous, et le prologue est particulièrement sombre. Découvrir cette version corrompue d'Avalon dans un cadre digne du meilleur dérivé post-apocalyptique a tout de suite résonné en moi, et même si le gameplay est un peu approximatif par moments, on pardonne volontiers. Le seuil de difficulté initiale est fort élevé (je jouais en difficile), mais comme dans chaque RPG du genre, cette courbe a tendance à rapidement chuter au fil des niveaux et des améliorations que l'on apporte à son personnage.
Que vous préfériez jouer au corps à corps ou à distance, Tainted Grail propose de nombreuses options qui raviront les amateurs du genre : magie, arc, furtivité, grosses armes de bourrin, épée et bouclier… tout y est.
L'histoire principale est fascinante et demande à être découverte, mais j'ai assez vite décroché sur les quêtes secondaires. Il y en a avec presque tous les NPCs et, si certaines sont captivantes, la majorité souffre du syndrome de la parlotte : vous allez passer des heures à parler avec des gens que vous ne croiserez plus et qui vous expliqueront qu'ils ont besoin d'aide ; étant donné le nombre colossal de quêtes, ça peut vite devenir usant. Mon côté obsessionnel m'a empêché de quitter la ville avant d'avoir récolté toutes les quêtes, et cela m'a littéralement pris quatre heures.
Libre à vous de vous limiter, je suis un cas un peu extrême, mais je sais aussi que je ne suis pas le seul dans l'affliction !
Bref, une belle découverte, même si la longueur peut malheureusement essouffler certains (j'en suis à 70h et sans doute pas à la moitié).

Azashar

Roadside Research

Un petit jeu (très orienté multi coop), où l’on joue des aliens qui tiennent une station-service pour étudier les humains. On doit gérer la station-service, le magasin, les stocks, la caisse, la propreté, etc. tout en étudiant les humains, et en évitant d’être découvert par « les hommes en noirs ». Le jeu est vraiment fun à plusieurs.

Starfield

J’avais envie de m’y remettre et tester les nouveautés ainsi que le nouveau DLC... Jusqu’à ce que je me rende compte que le DLC n’est pas doublé en français, alors que l’intégralité du reste du jeu, oui, et que beaucoup de datapad et éléments de lore à lire n’étaient pas traduits non plus. Je n’ai pas de problème à lire l’anglais, mais voir un jeu intégralement en français, avoir une partie de son contenu additionnel en anglais à cause de la politique de Microsoft avec son délire du « tout IA », c’est clairement non pour moi. Ca a tué toute la hype et le plaisir, et je pense que les jeux Microsoft, c’est fini pour moi pour l’instant, tant qu’ils auront cette politique.

Neverness To Everness

Sorti fin avril, un gacha « GTA-Like ». Le jeu est vraiment fun et déjanté. Je n’ai pas eu le temps de beaucoup jouer pour l’instant, mais rien qu’avec ce que l’on gagne en jeu, j’ai réussi à avoir pratiquement tous les persos « de base », et le personnage de la bannière temporaire. Neverness to Everness semble assez généreux, pour l’instant. Mais avec ce genre de jeu, il faut voir sur le long terme. Côté gameplay, il propose énormément d’activités diverses et variées (course auto, gestion de magasin, livraison, taxi, des mini jeux-vidéos dans le jeu, etc.) L’histoire est vraiment marrante, avec des situations très délirantes et amusantes, et une tonne de référence à d’autres jeux, des animes ou des films.

The Planet Crafter

J’avais déjà énormément joué au jeu, et j’ai relancé une partie, en coop cette fois. C’est toujours plaisant de travailler à la terraformation de la planète, de la voir prendre vie et évoluer.

Neverness to Everness

Kathlyn

Hellcard

J'ai dépassé les 120 heures dessus, et je m'en lasse pas. Ce qui est drôle c'est que même après autant d'heures je découvre des trucs. Par exemple, on débloque des artefacts à force de jouer. J'ai enfin compris qu'on pouvait les équiper quand on commence une nouvelle partie... Chaque artefact coûte un certain nombre de points, afin d'éviter de pouvoir tous les équiper d'un coup.

Enshrouded

Je m'y suis mise sérieusement avec la grosse mise à jour fin avril. Vous pouvez découvrir mon petit bilan dans un article dédié. Là aussi j'ai dépassé la centaine d'heures de jeu. La construction est très prenante, les paysages magnifiques. La mise à jour a apporté son lot de nouveautés binvenues.

Enshrouded

Onidra

En avril, j'ai surtout joué à Two Point Museum. J'avais eu l'annonce de l'arrivée prochaine du DLC, Fête-Art, et j'ai eu soudain envie de développer davantage mes autres musées. J'ai donc surtout agrandi mes connaissances dans les domaines aquatiques, scientifiques et préhistoriques. J'avançais sur le surnaturel lorsque je me suis mise à créer ma galerie d'arts.

J'ai fait un tour sur Planet Crafter rapidement début de mois car le 6 avril une grosse mise à jour a été déployée, la 2.0, avec plein d'améliorations diverses, surtout de la QoL, mais ça fait toute la différence.

En toute fin de mois, j'ai relancé Dune: Awakening. Pas autant joué que je voulais, mais le PVP est désormais ENFIN optionnel à travers tout le jeu, y compris dans le Désert Profond. Du coup, j'ai super envie de m'y remettre ! Avec clamoune, on a encore pas mal de trucs à faire : plusieurs classes à débloquer jusqu'au max, l'histoire à avancer au-delà du chapitre 1, notre maison à agrandir car la salle des coffres devient bien trop petite (sans parler du garage)... Et, on va pouvoir sortir la moissonneuse... depuis le temps que cette machine de folie attend !

J'ai également continué à jouer de manière ponctuelle à World of Warcraft, participant chaque semaine à de petites activités avec ma DK. Je voulais aller plus loin sur cette extension, essayer de trouver une team, monter des mythiques... mais j'ai finalement manqué de temps, comme souvent, et je me contente de casuter. Surtout que je ne connais pas les instances, enfin pas bien, et que plus les semaines passent, plus je me dis : je vais me faire insulter si j'y vais en tank sans connaître les routes !

Dune: Awakening

Sitael

Final Fantasy XIV

C’est officiellement mon « jeu doudou », celui vers lequel je finis toujours par revenir. Entre le déploiement du dernier patch et l’annonce de la future extension (Evercold), je n'ai pas pu résister : j’ai replongé en mode intensif ! J'en ai profité pour rattraper tout mon retard sur la MSQ et me lancer dans le nouveau raid. Ce dernier nous emmène à Windurst et nous oppose à des figures emblématiques comme la célèbre Shantotto. C'est un immense plaisir de retrouver l'univers de FFXI, un autre titre auquel je suis particulièrement attaché. J'ai également passé un temps non-négligeable sur la dernière collab' « Monster Hunter », afin de récupérer de nouvelles pièces de glam pour mon WoL !

Diablo IV

La fin du mois d’avril a été rythmée par la sortie de la nouvelle extension. J'y ai déjà glissé quelques heures pour tâter le terrain, mais je dois bien avouer que FFXIV me vampirise tout mon temps de jeu en ce moment. Je n'ai pas encore pu m'y investir autant que je le voudrais, mais Sanctuaire attendra bien encore un peu !

Sodz

Neverness to Everness

Un petit Gacha en solo que j'arpente quand je ne suis pas sur Endfield pour me détendre, une heure ou deux de temps en temps. Le jeu se veut assez casu, assez généreux, et pas trop prise de tête. Par contre, derrière les nombreuses activités, j'ai peur que la lassitude arrive bien assez vite.

Arknight Endfield

Un autre gacha solo qui se veut assez dramatique dans sa narration, avec une composante de farming automatisé type Satisfactory. C'est assez interessant, l'histoire n'est pas mauvaise bien qu'un peu prévisible et, pareil que NTE, c'est assez généreux pour ne pas avoir à mettre un rond pour avoir des personnages et des armes sans trop de soucis, via les nombreux events qui sont là pour, comme pour NTE, éviter la lassitude.

Deadlock

Un TPS/MOBA de chez Valve actuellement en bêta test uniquement sur invitation.
Malgré le monde dessus et le potentiel du jeu qui me semble assez prometteur, l'équilibrage est un peu bancal sur certains personnages du jeu. Mais de bonnes parties en 6 VS 6 pour un jeu qui ne révolutionne pas le genre, font passer de bons moments.

Resident Evil : Requiem

Avec le nouveau mini jeu, comment ne pas retourner sur ce titre qui m'a énormément plu ? Bon, on le finit rapidement, on passe a autre chose après, mais globalement ça fait passer de petites sessions ici et là...

Helldivers 2

De temps en temps, je retourne avec des potes sur ce jeu pour répandre la démocratie ! Parce que ouais, les automatons, les terminides et les illuminis menacent encore la paix et la prospérité ! C'est l'heure de brûler des planètes et de faire des trous !

R.E.P.O

Pour se détendre et se reposer, voici REPO, un petit jeu qui vient d'avoir une grosse mise à jour avec de nouveaux modes et de nouvelles choses à découvrir, comme l'inutile mais indispensable skin de personnage et la course de karts !

Helldivers 2

Kyotenshi

Diablo IV

La sortie de l'extension m'a refait plonger. Après m'être essayé au Paladin, j'ai pris beaucoup de plaisir à découvrir le Démoniste qui est une classe polyvalente et jouissive. Côté histoire, ça avance enfin, même si la campagne a un rythme un peu en dent de scie, avec une intro qui fait sensation, un gros creux au milieu, et une fin un peu expéditive.

Aphelion

Dernier né de DONTNOD, qui tente un pari audacieux entre jeu narratif et jeu de grimpette, ponctué de quelques puzzles. Si l'histoire m'a cueilli, toute la partie escalade m'a fait pester un bon nombre de fois. Dommage, car ça impacte pas mal la qualité de l'ensemble. Peut-être qu'une oeuvre totalement narrative aurait mieux fonctionné. L'aventure réussit tout de même à être relativement courte, évitant ainsi de devenir une petite déception.

Final Fantasy XIV

Je m'y étais essayé par le passé sans trop parvenir à m'immerger dans son univers. La 3ème tentative semble être la bonne, aidé par le fait que je ne fais pas ça seul dans mon coin, mais en stream. Et heureusement, car si le jeu s'avère plaisant dans ses mécaniques, il prend aussi beaucoup (trop) de temps à démarrer. On m'avait dit que l'épopée de A Realm Reborn n'était pas la plus exaltante, mais je ne m'attendais pas à ce qu'elle soit aussi lente et, n'ayons pas peur des mots, chiante. J'espère que ça va finir par décoller. En tout cas, je m'accrocherai, vu qu'on m'a vendu monts et merveille à partir d'Heavensward. J'ai envie d'y croire

Diablo IV

G-G a joué à...

  • Aphelion
  • Arknight Endfield
  • Deadlock
  • Diablo IV
  • Dune: Awakening
  • Enshrouded
  • Final Fantasy XIV
  • Hellcard
  • Helldivers 2
  • Neverness To Everness
  • R.E.P.O
  • Resident Evil : Requiem
  • Roadside Research
  • Starfield
  • Tainted Grail : The Fall of Avalon
  • The Planet Crafter
  • Two Point Museum
  • World of Warcraft

Vent de changement pour avril avec 11 jeux qui bousculent notre liste. Les extensions et mises à jour majeures de Diablo IV, Starfield ou encore The Planet Crafter relancent l'intérêt pour ces titres. Neverness to Everness fait son entrée.
Notre moyenne de jeu par rédacteur baisse, et passe de 3.22 à 2.57.



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