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Starfield – Un rendez-vous attendu sur PS5

Version testée : PS5 Pro
Plates-formes disponibles : PC, Xbox Series et PS5
Genre : RPG
Prix conseillé : 39,99€
Date de sortie : 7 avril 2026
Studio / Editeur : Bethesda
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Après des années d’attente, Starfield débarque enfin sur PS5 dans une version "finale", qui ressemble davantage à ce qu'on pouvait en attendre au départ. Le portage s’appuie sur la mise à jour gratuite Free Lanes, qui ajoute des améliorations de confort et de nouveaux systèmes de navigation spatiale, ainsi que sur le nouveau (et dernier) contenu payant, Terran Armada, pensé comme un prolongement narratif du jeu de base. Avec ce portage, Bethesda ne s’est pas contenté d’un simple rattrapage, cette version PS5 (Pro) apparaît comme la version console la plus aboutie qui soit, enrichie en contenu, plus agréable visuellement et donnant enfin l'impression d'un jeu complet.


Le premier constat est technique. La version PS5 offre une expérience globalement plus fluide et plus solide, avec une sensation de maîtrise qui manquait parfois au lancement original (rassurez-vous, l'expérience est sensiblement la même sur Xbox Series X). Les ajustements liés à Free Lanes rendent l’exploration plus agréable et, pour les quelques heureux possesseurs d'une PS5 Pro, vous aurez droit à diverses optimisations, ainsi qu'à la possibilité de débrider le framerate en plus du mode graphique choisi. Et force est de constater que le jeu s'affiche dans une superbe plastique. Sans transformer radicalement la formule, Bethesda corrige avec cette dernière mise à jour bon nombre d'irritations qui empêchaient autrefois de vraiment s’installer dans cet univers, même si on ne gomme malheureusement pas les nombreux chargements du jeu.

Avec Free Lanes, on a droit à l'ajout du mode croisière, qui permet enfin de se déplacer plus librement entre les planètes d’un même système, avec des rencontres et activités en route. Si cela peut sonner gadget, sachez que ça manquait cruellement lors de la sortie du jeu. Arpenter la galaxie a, à présent, plus de sens, surtout que cette dernière est assez fragmentée. À cela se greffent divers ajouts de qualité de vie, dont de nouveaux modules de vaisseau, davantage de personnalisation et plusieurs améliorations pour notre personnage dans sa progression.

Starfield forme à présent un tout cohérent, même s'il garde quelques écueils. L’univers reste très grand, manquant parfois d'identité propre et semblant parfois répétitif, mais il gagne en densité grâce à ces ajouts. On sent que Bethesda a cherché à mieux relier les systèmes entre eux, à rendre le rythme moins haché, et à offrir plus de raisons de rester à bord de son vaisseau plutôt que de simplement enchaîner les menus et les téléportations. Même si après plusieurs de jeu, et à moins d'être extrêmement complétionniste, on optera pour cette solution de facilité.

Le vrai morceau de résistance, c’est toutefois Terran Armada. Ce DLC introduit un nouvel arc narratif centré sur une menace venue de la Terre, avec des missions répétables de type incursion, un nouveau compagnon, un petit robot d’équipage, de nouveaux vaisseaux, des pièces supplémentaires et du contenu pour les avant-postes. De quoi vous occuper durant de longues heures.

Ce second DLC ne se contente pas d’ajouter des quêtes, il cherche à installer une nouvelle dynamique, invitant le joueur à l'expérimentation, ce qui permettra aux nouveaux comme aux anciens joueurs d'y trouver leur compte. On est loin d’un simple lot cosmétique ou d’un épilogue paresseux. Terran Armada ajoute aussi de nouveaux ennemis, de nouvelles récompenses et de nouvelles structures pour amener un peu de nouveautés à la boucle de gameplay. On sent clairement la volonté du studio de livrer un dernier contenu ambitieux avant de se tourner vers autre chose.

Malheureusement, tout n'est pas beau dans la galaxie de Starfield, qui doit composer avec une situation conflictuelle depuis de longs mois concernant le doublage français. Si d'autres oeuvres issues des studios Xbox ont eu droit à une localisation française, ce n'est pas le cas de Terran Armada, et ça donne lieu à pas mal d'étrangetés. Alors que le jeu de base et le premier DLC étaient bien localisés en VF, cette extension arrive sans voix françaises, alors que le boîtier PS5 indique "Version française intégrale". Si la question peut se poser pour un jeu de courses (et encore, chacun voit midi à sa porte sur le sujet) comme Forza Horizon 6 qui sera amputé d'une localisation française audio, c'est beaucoup moins compréhensible pour un RPG aussi bavard, vu que ça impacte le confort de jeu, d'une part, mais surtout l'immersion dans cet univers d'autre part. On se retrouve ainsi à parler avec des personnages qui conversent en français, puis soudainement, hop, c'est en anglais. Et ça ne s'arrête pas à la voix, puisque beaucoup de nouveaux documents qu'on peut récolter n'ont pas non plus été traduits. Pour ces éléments, ça ressemble plus à un simple oubli (vu qu'on a bien les sous-titres français), mais c'est pénible de passer en permanence d'une langue à l'autre.

Points forts Points faibles
Un portage PS5 réussi, avec une véritable amélioration visuelle sur PS5 Pro On cède à la téléportation malgré les améliorations après quelques heures de jeu
Un jeu plus cohérent, au rythme moins haché Toujours pas mal de temps de chargements
Un nouvel arc scénaristique bien ficelé avec Terran Armada Le dernier DLC, pas doublé en français
Beaucoup de nouveaux contenus

Starfield donne l’image d’un jeu enfin mieux aligné avec ses ambitions initiales. L’expérience est plus fluide, le monde plus vivant, et le contenu additionnel apporte ce qu’il fallait de nouveauté pour relancer l’intérêt. Avec Free Lanes et Terran Armada, Bethesda livre une copie finale et solide de son oeuvre.
Mais cette réussite reste imparfaite. L’absence de VF dans Terran Armada laisse un goût amer, cassant la cohérence de l'ensemble et nuisant directement à l'immersion.



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