Diablo II: Resurrected – 25 ans après, du nouveau contenu
Version testée : PC
Plates-formes disponibles : PC, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch
Genre : Hack'n'Slash / Action-RPG
Prix conseillé : 39,99€
Date de sortie : 11 février 2026
Studio / Editeur : Blizzard Entertainment
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !
À la surprise quasi générale, Blizzard a ajouté du contenu à Diablo II Resurrected le mois dernier, suite à une présentation dédiée à l'univers Diablo. Ce focus mettait l'emphase sur le Démoniste, la seconde classe qui sera ajoutée à Lord of Hatred (en plus du Paladin déjà disponible), la prochaine extension de Diablo IV. Cette même classe arrivera sur Diablo Immortals en juin 2026. Sur Diablo 2, moyennant quelques deniers, la classe est jouable depuis le 11 février, et on est plusieurs à avoir pu la prendre en main chez Game-Guide !
L'avis de Kyotenshi
À première vue, on pouvait penser que Diablo II Resurrected avait définitivement figé son contenu, à l'exception des saisons présentes pour renouveler l'intérêt des joueurs de grimper dans le ladder. Mais Blizzard surprend en décidant de briser ce statu quo, en injectant une classe inédite dans un jeu vieux de plus de vingt ans. Un pari risqué, mais intriguant, surtout pour un titre aussi vénéré par sa communauté.
Le Démoniste débarque avec une proposition hybride : une classe à mi chemin entre l'invocateur et le manipulateur d’essences démoniaques. Ses compétences permettent d’invoquer des familiers infernaux, de corrompre le mana des ennemis, ou encore de renforcer ses attaques en sacrifiant quelques précieux points de vie. L’ensemble peut faire penser à deux classes déjà existantes, révélant un croisement habile entre le Nécromancien et le Sorcier, mais m'a paru plus bourrin dans l'approche.

La classe apporte une dynamique inédite. Le Démoniste brille surtout dans les combats prolongés, où l'on s'amuse à jouer à équilibrer sa santé et l’énergie de ses serviteurs pour maximiser sa puissance. Il se peut que ce soit lié à cet opus, vu que je l'ai découvert avec cette nouvelle classe, mais pour avoir joué un barbare à côté, le Démo semble vraiment avoir son propre gameplay.
Visuellement, le démoniste est une classe très agréable côté sensation et effets visuels : entre les flammes vertes, les runes mouvantes et les ombres gravitant autour de notre héros, on dégage une aura inquiétante qui correspond bien à l’esthétique très sombre de Sanctuaire, sans trahir l’esprit old-school du moteur remanié. À noter qu'en jouant démoniste, je n'ai pas réussi à basculer sur l'ancien moteur de jeu, pour le vivre « comme à l'époque ». Sans doute une limitation pour le nouveau contenu. Le résultat final reste plus que convaincant, et permet à Blizzard de se « racheter » après le travail assez limite réalisé sur le tristement célèbre Warcraft 3 Reforged.
L'avis de Sodz
En tant que joueur de Diablo, j'ai vu plusieurs étapes se présenter, l'époque de D2, avec Leoric et sa violence inouïe... Retourner sur ce jeu avec le démoniste m'a fait remonter quelques traumatismes pour les combattre avec des minions qui sont très drôles. J'ai une tendance à jouer avec des invocs pour pallier mon incompétence crasse.
j'ai utilisé la célèbre technique du « je t'invoque et je cours en balançant des spells de loin », ça marche sur pas mal de créatures. Pour le coup, j'ai eu une bonne chance sur beaucoup de mes runs. Avec cette configuration, et l'augmentation des familiers, le jeu devient simple, très simple.. Je ne me suis pas vraiment senti en danger.
Le reste du gameplay reste inchangé et ne perturbera pas trop les joueurs. C'est bien vu de proposer la classe sur Diablo 2, Immortal et D4, joli appel à l'unisson. Ce n'était pas forcement le plus utile, mais ça reste tout de même très appréciable.
Ce nouvel ajout a pour but de donner une seconde vie à Diablo II qui était déjà très bon, je ne peux qu'approuver. Le démoniste sied bien à l'ambiance désagrégée et viscérale du monde de D2. J'ai apprécié ce que j'ai vu, et je pense y retourner de temps à autre !
L'avis de Kathlyn
Les collègues ayant expérimenté le Démoniste, fer de lance de la nouvelle extension, j'ai décidé de partir sur un autre angle : la découverte d'un jeu vieux de 25 ans, avec son petit coup de polish qui va bien en incarnant ma classe de prédilection : la Sorcière.
J'ai commencé Diablo avec le 3 où je n'y compte plus les heures. J'ai enchainé avec un petit tour sur Immortal, pour atterrir sur le 4 à sa sortie. Pouvoir poser mes valises sur le 2 était une occasion rêvée que je ne pouvais pas manquer.
D'emblée on ne peut que saluer le travail de Blizzard avec une cinématique sublime. Le jeu se prend en main assez rapidement, même si un petit rappel des commandes est parfois nécessaire. Savoir comment ajouter mes nouveaux sorts de Sorcière en raccourci aura demandé une bonne vieille recherche Google. (Un clic sur votre clic droit/gauche sur l'interface, on place le curseur sur le sort, on appuie sur notre touche F1 et paf !)
Ils ne sont pas tous affichés : il est nécessaire d'appuyer sur F1 à F8 pour sélectionner votre sort. Il sera alors mis en raccourci dans votre clic droit. C'est un peu déstabilisant.

L'interface et les raccourcis de Diablo II
Il est possible de changer d'arme à la volée, permettant plus de versatilité dans le gameplay. Vas-y que je te balance des fioles explosives dans la gueule avant d'enchainer avec un gros sort.
L'inventaire est un combat permanent pour ceux qui n'aiment rien jeter. Pas de sort de téléportation disponible à tout moment dans D2 : on doit acheter des parchemins de téléportation. Fort heureusement, un tome de téléportation est disponible à l'achat, offrant la possibilité de stocker plusieurs parchemins.
C'est donc moins confortable qu'un Diablo 3 ou 4, mais qu'est ce qu'on s'amuse ! C'est un peu plus rigide mais très immersif. Visuellement il n'y rien de choquant.
Une fois un peu de sous en stock, le filtre de butin est le bienvenu : en appuyant sur ALT pour mettre en lumière uniquement ce qu'on veut, il me permet de diminuer les allers-retours en ville. (Si je ne vois pas les drops, je ne les ramasserais pas, hahaha)
En parlant de stock, la mort dans Diablo 2 est assez punitive : vous vous retrouvez sans le moindre équipement, et la Mort en plus aura prélevé un petit impôt au passage. Ça m'a fait tout drôle la première fois. Pensez à avoir quelques tenues, armes et potions en stock dans votre stockage personnel. Cette fonctionnalité a aussi eu droit à un petit lifting : des onglets dédiés aux gemmes et runes, et de nouveaux onglets de coffre partagé.

Me revoilà clairement repartie pour une centaine d'heures sur un autre Diablo. Il reste maintenant à savoir ce que les équipes nous cachent. Leur petit sketch à la fin de l'émission des 30 ans de la licence laisse présager une grosse annonce. Un remaster complet du 1 ? Quelque chose pour le 3 ? Les paris sont ouverts !
Points forts |
Points faibles |
|---|---|
| Le démoniste ! | La carte |
| De beaux graphismes | Le doublage français pas toujours très convainquant. |
Voir Blizzard ajouter du contenu à un jeu qui a plus de 25 ans, ça ne laisse pas indifférent ! Le découvrir après un quart de siècle, c'est quelque chose aussi. On est moins pris par la main, tout est plus brut de décoffrage. Mais la magie opère car les systèmes derrière sont solides et l'univers sombre et impitoyable de Sanctuaire pousse à creuser. On en redemande !


Points forts
Points faibles



