Reigns: The Witcher – Survivre dans la peau d’un sorceleur
Version testée : iOS
Plates-formes disponibles : Switch, Android, iOS PC
Genre : Jeu de cartes, stratégie
Prix conseillé : 5,99€
Date de sortie : 25 février 2026
Studio / Editeur : Nerial
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !
Reigns est une franchise de jeux vidéo qui commence à se faire un nom. Après Reigns en 2016, Reigns: Her Majesty en 2017, Reigns: Game of Thrones en 2018, Reigns: Beyond en 2020, Reigns: Three Kingdoms en 2024, le studio indépendant anglais Nerial revient avec Reigns: The Witcher, un jeu de cartes basé sur le célèbre sorceleur, Geralt.
Reigns: The Witcher est un jeu de carte stratégique. Contrairement aux autres jeux de la saga, ici il ne faut pas gérer un royaume. Mais l'histoire de Geralt romancé par son ami barde, Jaskier. Celui-ci veut devenir célèbre en racontant l'histoire de ce malheureux sorceleur. Il faudra donc faire des choix tout au long de l'histoire via des cartes. Et il faudra choisir entre deux choix.
Chaque choix influence quatre jauges qui correspondent à notre amitié avec des humains, des non-humains, des mages et à notre code de sorceleur. Il faut donc faire attention à bien gérer ces jauges pour qu'elles ne soient pas remplies complètement ou, au contraire, vides. La seule jauge qui ne fait pas forcément mourir est celle du code de sorceleur. Si cela arrive, c'est la mort assurée. Soit tragique soit complètement absurde. Mais c'est ça qu'on aime.
Plus vous prolongez la partie — et surtout si vous remplissez les objectifs aléatoires du début — plus Jaskier gagne de points auprès de son public.
L’objectif : garder Geralt en vie le plus longtemps possible, pour hisser la renommée de son barde. C'est vraiment fun de voir les différentes fins possibles, mais également de réfléchir pour ne pas faire monter trop ou faire baisser les jauges. En tout cas l'humour de la série de jeu est toujours présent.
En montant en niveau, vous débloquez de nouvelles inspirations (objectifs futurs) et des activités supplémentaires.
Pour finir Reigns: The Witcher, il faut :
→ Obtenir 3 étoiles sur chaque objectif secondaire,
→ Débloquer toutes les inspirations, rencontres et morts de Geralt,
→ Atteindre le niveau maximal de réputation de Jaskier.
Au niveau du gameplay on est sur quelque chose de très classique. On stipe à droite ou à gauche selon ce que l'on veut répondre aux diverses interactions. Parfois, on doit en venir à se battre et dans ce cas un mini-jeu apparait : il faut ainsi faire bouger Geralt pour esquiver les attaques, ramasser les Signes des sorceleurs et les icônes d’épée pour attaquer directement l'ennemi. Il faut donc vider la barre de vie de son adversaire avant la sienne, sinon c'est la fin de la partie.
À un moment dans le jeu, un nouveau gameplay fait son apparition : des contrats où il faut divertir un seigneur. En gros, on te présente une situation — souvent un peu absurde ou bien typée — et on doit choisir, parmi toutes les fins déjà débloquées, celle qui correspond le mieux à ce qu’il attend. C’est un peu comme si on jouait au conteur, en essayant de coller à l’humeur du noble, ou à son caractère, ou même à son mauvais goût.
Je trouve que c’est un bon ajout — ça casse un peu la routine, ça force à réfléchir , et ça donne un peu plus de poids aux choix passés. Pas de gameplay révolutionnaire, mais ça apporte une petite couche de profondeur qui tombe bien.
J’ai eu zéro souci avec le jeu — faut dire qu’il n’est pas du tout gourmand. Je l’ai testé sur mon iPad Mini, et c’est vraiment le genre de truc parfait quand t’as 5 à 10 minutes à tuer.
Je n’arrive pas à enchaîner de grosses sessions, mais en y jouant de temps en temps… tu te rends compte que t’as déjà passé quelques heures sans t’en rendre compte !
Reigns: The Witcher est un très bon jeu dans la lignée des Reigns. Si, en plus, vous êtes fan du sorceleur et de son univers, je ne peux que vous le conseiller. Pour le prix, vous ne serez pas déçu.










