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Evocreo – Attrapez les tous !

Version testée : Steam
Plates-formes disponibles : Windows, MacOS, Linux, iOS, Android
Genre : RPG
Prix conseillé : 9,99€
Date de sortie : 7 janvier 2026
Studio / Editeur : IImfinity Studio
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Grand nostalgique de la saga Pokémon en 2D — surtout des deux premières générations — je commence à me lasser des derniers opus. Je n’ai d’ailleurs pas joué à Pokémon : Z-A. Même si Pokémon : Arceus, souvent critiqué, m’avait séduit par son approche innovante, c’est tout naturellement que, dès les premiers visuels de Evocreo, j’ai été immédiatement séduit.

Mais alors : s’agit-il d’un simple clone de Pokémon, ou apporte-t-il réellement quelque chose de nouveau ? Réponse à la fin de cet aperçu.

Je n’ai pas pu lancer le jeu directement. En réalité, lors du téléchargement sur Steam, le processus semblait terminé en une seconde… mais en vérifiant les paramètres, je me suis rendu compte que rien n’avait été téléchargé. Plusieurs tentatives de ma part n’ont rien changé.

Fort heureusement, les développeurs ont répondu rapidement et résolu le problème via une mise à jour — belle réactivité ! Et surtout, le jeu est disponible sur Mac. Car oui, je l’ai testé sur Mac — je ne sais donc pas si ce bug concernait aussi les utilisateurs Windows.

Pas grave, me voilà enfin prêt. Je lance le jeu.

Je commence donc mon aventure en créant mon personnage. Pour l’instant, on est sur une copie quasi fidèle de Pokémon — même au niveau du design des personnages et de notre rival. On doit même dire au revoir à sa mère avant de partir devenir le meilleur Évoqueur. Ici, plus de dresseur… mais le principe reste identique : il faudra capturer les 170 Créos. Et on comprend vite qu’une société secrète manipule ces créatures à des fins malveillantes — et que notre mission sera de l’arrêter.

Les Créos ont pour la plupart des designs sympathiques, même si certains m’ont laissé perplexe. Mais bon… les goûts et les couleurs, comme on dit !

Il faut donc capturer des Créos et les faire évoluer — ils débloquent ainsi de nouvelles compétences. Mais ici, contrairement à Pokémon, on peut modifier leurs compétences à tout moment. Cela permet une personnalisation totale, vraiment à son goût.

Cinq emplacements de compétences sont disponibles :

  • 3 pour des attaques ou des effets de statut,
  • 1 pour une compétence ultime,
  • 1 pour un soin.

En plus, chaque compétence a un temps de recharge proportionnel à sa puissance — un système que j’apprécie énormément. Il ajoute une vraie profondeur au gameplay, loin de la simple répétition d’attaques sans réfléchir.

En plus de cela, les Créos développent des traits qui leur confèrent des bonus spécifiques. Par exemple, la capacité de voler ou de nager peut être débloquée — mais uniquement si cela correspond à leur type. Bien sûr, il faut que ce trait soit cohérent avec leur nature.

Et cerise sur le gâteau : si un Créo possède la capacité de se déplacer, vous pouvez même monter dessus pour avancer plus vite — un vrai plus pour l’exploration !

Les types sont au nombre de 8 : eau, feu, terre, vent, etc. Comme dans les jeux de combat tactiques, chaque type est fort contre un autre… et faible face à un troisième. Un système de roche-papier-ciseaux bien rodé.

Les graphismes en 2D fonctionnent très bien pour moi — et la nostalgie opère à merveille. J’ai même joué en fenêtré, car le jeu se réduit à une petite taille… et j’avais l’impression de jouer sur Game Boy — bon, un peu plus grand quand même ! 😄

Je pense que le jeu serait parfait sur tablette, notamment sur mon iPad Mini. À tester absolument, puisqu’il est disponible sur cette plateforme.

Et bonne nouvelle : il est jouable aussi bien au clavier/souris qu’à la manette — un vrai plus pour l’accessibilité.

À part le bug au téléchargement, je n’ai rencontré aucun autre problème technique. En revanche, j’ai repéré quelques soucis de traduction : fautes d’orthographe, phrases mal formulées, voire parfois non traduites du tout. Cela casse un peu l’immersion — dommage, car le reste du jeu est si bien pensé !

J’ai joué une dizaine d’heures… et je pense n’en être qu’au quart du jeu, si j’en crois la carte. Mais je ne suis pas à l'abri d'une surprise.

Points forts Points faibles
Rechargement des attaques Traduction aléatoire
Nostalgie Pokemon

Si vous êtes nostalgique de Pokemon 2D, Evocreo peut être une bonne alternative au lieu de refaire pour la Xem fois les jeux. Il est même un peu plus stratégique dans les combats. Et surtout pour le prix il est je pense sympathique de le tester.



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