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Crime Simulator – Un véritable crime

Version testée : Xbox Series X
Plates-formes disponibles : Steam, Playstation
Genre : Simulation de voleur
Prix conseillé : 19,99€
Date de sortie : 01/12/2025
Studio / Editeur : Cookie Dev / Ultimate Games SA
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !

Les jeux dits de simulation se démultiplient et proposent aux joueurs d'entrer dans la peau d'un professionnel comme un caissier de supermarché, un chirurgien, un spécialiste du nettoyage, un clochard et bien d'autres. Bien évidemment, les jeux qui offrent ainsi de rentrer dans la peau de professionnels du crime sont foison. Nous avions d'ailleurs exploré ensemble Drug Dealer Simulator il y a quelques mois.

Le jeu qui nous intéresse ici, va se concentrer sur le métier de voleur : Crime Simulator.

Dans Crime Simulator, vous incarnez un voleur tout juste sorti de prison sous caution grâce à un mystérieux individu.

Mais cette liberté a un prix, puisque vous serez forcé de rembourser la dette de 50000 $ contractée par cette caution. Et pour cela, rien de tel que le travail de cambrioleur. C'est d'ailleurs là que le premier hic du jeu s'installe. Voyez-vous, Cookie Dev, développeur du jeu, est également responsable de Thief Simulator 1 et 2 et on a l'impression d'avoir droit à un retour en arrière en termes de gameplay qui est bien plus rigide que Thief Simulator 2... du même développeur !

Si comme moi vous veniez juste, par  coïncidence, d'y jouer, le parallèle se fera imparablement aux dépens de Crime Simulator qui ne se limite qu'à des cambriolages également. On aurait pu penser à avoir un panel de situations, comme des assassinats, de l'intimidation, du traffic de stupéfiants et d'autres choses punies par la loi, mais il n'en est rien.

Le jeu est bien plus rigide et propose moins de possibilités que Thief Simulator 2 au profit d'un argument : le multijoueurs.

En effet, il sera possible de jouer en coopération jusqu'à 4 personnes pour soit rembourser vos dettes en mode normal, soit passer dans un des modes alternatifs et juste semer des vagues de cambriolages dans un des 3 petits quartiers disponibles dans le jeu. Mais... et bien évidemment qu'il y a un mais, cet aspect multijoueurs est bien peu pratique. Déjà parce que pour trouver des joueurs, il faudra compter uniquement sur ses amis. En effet, impossible de faire des recherches pour trouver des joueurs, ce qui limite énormément l'intérêt du jeu si comme moi, votre liste d'amis se limite à des fantômes.

Mais pourquoi leur imposer l'achat de Crime Simulator ? Vous êtes limités en espace de sac à dos sur un nombre restreint de slots au lieu de poids dans Thief Simulator 2, les IAs sont complètement du n'importe quoi avec des détections et réactions parfois complètement abusées, un système de compétences qui s'articule autour de magazines à récupérer et positionnés aléatoirement et qui peut fortement handicaper vos runs, car il faut trouver celles qui vont aider au lieu des doublons, triplons, quadruplons, etc.

Ce choix n'est pourtant pas anodin. Vous avez probablement remarqué le terme run un peu plus haut. Et bien le jeu s'articule autour d'un système un peu similaire aux roguelite.

Vous aurez en effet 3 jours, soit 3 sorties nocturnes pour atteindre le quota imposé. La première deadline sera de 1000$, la seconde, 2500$ et augmentera jusqu'à ce que vous atteignez le cumul de 50000$. Ratez une échéance et c'est une bastos en pleine tête et un retour au début avec un nouveau personnage, mais qui conserve tout de même les livres de compétences appris, le loot entreposé et les meubles achetés par le joueur.

En termes de prise en main, l'ensemble est confus, d'autant plus si vous êtes adeptes de Thief Simulator car les actions changent de boutons pour un layout pas forcément des plus intuitifs et des mécanismes de serrurerie, moins peaufinés que de Thief Simulator 2.

Vous commencez à voir la tendance se dessiner ?

Points forts Points faibles
Possibilité de multijoueurs... ...limitée par l'impossibilité de faire des recherches de parties.
La petite musique funky du menu principal Prise en main maladroite
IA capricieuse

Cookie Dev a, avec Crime Simulator, voulait proposer une expérience différente, plus orientée multijoueurs et roguelite que Thief Simulator. Mais en essayant trop de se démarquer de sa série phare, outre l'aspect matchmaking rendant le multijoueurs logistiquement compliqué, les développeurs ont tenté de réimaginer des éléments qui fonctionnaient bien ou bien mieux auparavant. Et ce qui devait arriver arriva : Crime Simulator, malgré son approche plus roguelite, souffre trop de la comparaison avec Thief Simulator 2, qui bien que lui-même perfectible, a des bases de gameplay largement plus solides et qui -ironie du sort- collent bien et auraient même enrichi l'aspect roguelite de Crime Simulator...



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