Sportia – Le jeu multi-sport brésilien à l’esprit arcade
Des semaines avant l'annonce, j'avais eu l'occasion de discuter avec Vitor Leães, Creative Director et Head of Product pour Sportia à Hermit Crab. Et de découvrir le projet en avant-première.
Le studio à l’origine de plusieurs jeux pour de grands clubs européens (comme le PSG, Arsenal ou Manchester City) a dévoilé Sportia le 8 octobre, son tout premier projet multiplateforme. Après avoir travaillé sur des expériences casual et du contenu pour Fortnite ou Core, l’équipe veut cette fois proposer une véritable expérience de jeu de sport complète, pensée pour le fun et l’accessibilité, dans un style arcade et familial.
Inspiré des titres comme Mario & Sonic aux Jeux Olympiques, Sportia s'en démarque en ajoutant une couche narrative, typique des jeux de rôles.
Nous explorons Sportia, une ville formée par un multivers de sports et de cultures, où on peut se déplacer librement, parler à des PNJ, relever des défis, et progresser dans une histoire. Ce monde utopique perdu quelque part dans l'espace et le temps, voit se rencontrer des créatures diverses, des êtres mythiques, des légendes du sport, des aliens, des coureurs du dimanche, des robots, des enfants...


Le gameplay alterne entre exploration, mini-jeux et matchs sportifs jouables en local ou en multijoueur en ligne, avec classements et tournois. Chaque personnage dispose de compétences spéciales à activer pendant les matchs, dans un esprit proche de Mario Strikers. Le jeu proposera d’abord 12 à 15 personnages jouables, mais le studio envisage d’en ajouter beaucoup d’autres avec le temps, à la manière d’un MOBA ou d’un jeu à collection de héros.
Le jeu adopte un modèle premium et prévoit une sortie en accès anticipé sur Steam autour de la Coupe du Monde, en mai ou juin de l’année prochaine. Le lancement initial mettra l’accent sur une campagne de football, accompagnée d’autres disciplines comme le tir à l’arc et le parapente, ce dernier inspiré de la culture brésilienne et des paysages de Rio. De nouveaux sports et événements seront ajoutés au fil des mises à jour.
Sportia veut être un jeu vivant, développé avec la communauté, à travers des phases de bêta fermées dès la fin de l’année et un long suivi avant la sortie globale prévue pour fin 2026. L’équipe mise sur une approche évolutive : commencer avec une base solide, recueillir les retours des joueurs et enrichir progressivement le contenu.


Au programme : de l’humour, de la couleur, une ambiance détendue et accessible. Le ton est familial et amusant, mais pas enfantin. Le studio vise surtout les adolescents et jeunes adultes, tout en offrant une expérience plaisante à partager en famille. Le style visuel, inspiré des dessins animés comme Regular Show, mêle personnages un peu étranges et humour absurde.
L’équipe, composée de passionnés de sport et de vétérans du développement multiplateforme, veut avant tout partager le plaisir du jeu et faire découvrir de nouvelles disciplines à un large public. Comme le dit le producteur : « On ne veut pas copier Nintendo, on veut faire un jeu à notre façon, avec notre âme. »
Et, une bonne nouvelle que j'ai découverte dans le communiqué de presse, et qui était encore un secret au moment de ma présentation : le studio travaillera en partenariat avec Ubisoft.
Pour plus de détails, rendez-vous sur le site officiel, sportiagame.com.






