Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 – Retour en grâce ou formule trop sage ?
Version testée : PC (Steam)
Plates-formes disponibles : PC, PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One, Switch, Switch 2
Genre : Sports
Prix conseillé : 49,99€
Date de sortie : 11 juillet 2025
Studio / Editeur : Iron Galaxy / Activision
Clé fournie par l'éditeur, merci à eux !
Cinq ans après Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, voilà que débarque un nouveau remake, cette fois-ci centré sur les opus 3 et 4, deux titres cultes des années 2000. Cette compilation ambitieuse signe à la fois le retour de lieux emblématiques comme Foundry, Tokyo ou College, mais aussi l’intégration d’un gameplay peaufiné, de graphismes remis au goût du jour, et de quelques nouveautés bien pensées. Est-ce que ça suffit à relancer la machine pour de bon ? Pas certain. Mais ce qui est sûr, c’est que les sensations sont toujours là.
On retrouve le feeling arcade qui a fait le succès de la série, cette idée simple : rentrer un maximum de tricks en un minimum de temps, sans jamais poser pied à terre. Les combos s’enchaînent comme avant, grâce à un gameplay ultra fluide qui favorise l’expérimentation. On saute, on grind, on pivote, on enchaîne manuels et reverts jusqu’à atteindre des scores délirants. Le plaisir est instantané, et même si les premières minutes peuvent être un peu rudes pour les novices, les options d’accessibilité et les aides à l’exécution permettent de s’adapter à tous les styles de jeu.


Ce qui frappe en lançant cette compilation, c’est à quel point le tout est fidèle aux originaux. Les niveaux sont exactement comme dans les souvenirs, mais avec un gros coup de polish : textures lissées, éclairages dynamiques, effets de particules plus présents… La direction artistique reste simple mais efficace, et chaque environnement conserve son identité forte. Les trois nouveaux niveaux inédits s’intègrent parfaitement à l’ensemble. Mention spéciale au parc aquatique délabré et à la machine de flipper grandeur nature, tous deux franchement bien pensés.
Côté contenu, Iron Galaxy a opté pour un format hybride. Le mode classique (2 minutes pour compléter des objectifs) est appliqué à tous les niveaux, y compris ceux de THPS 4, qui à l’époque proposaient une structure plus libre. Ce choix ne fait pas l’unanimité. Il faut d’abord compléter les niveaux en version "classique" pour débloquer un mode carrière plus ouvert. C’est un peu frustrant, car cela retire de la spontanéité à ce qui faisait justement le charme du quatrième opus. Mais une fois débloqué, on retrouve le plaisir d’arpenter les maps sans contrainte, avec de nouvelles missions et un peu de mise en scène.
Le casting est toujours aussi varié, entre légendes du skate comme Tony Hawk ou Rodney Mullen, et nouvelles figures telles que Rayssa Leal ou Tyshawn Jones. Les skaters sont modélisés avec soin, chacun ayant ses propres tricks et animations. Pour les plus curieux, la version Deluxe propose aussi quelques personnages bonus assez décalés, comme le Doom Slayer ou une Tortue Ninja, histoire de ne pas trop se prendre au sérieux.
La bande-son, elle, alterne entre nostalgie et nouveautés. On retrouve certains titres cultes, mais pas tous, et cela peut piquer un peu pour les fans qui auraient aimé réentendre Superman ou Ace of Spades dans ce nouvel opus. Des morceaux plus récents viennent compléter la playlist, avec une ambiance toujours aussi énergique, même si un poil moins marquante que dans le remake de THPS 1+2.
L’éditeur de skater a été enrichi, avec davantage de possibilités de personnalisation (vêtements, morphologie, accessoires…). L’éditeur de parcs a lui aussi été revu à la hausse. On peut créer ses propres niveaux, les partager en ligne, et profiter des créations des autres joueurs. C’est toujours un excellent moyen de prolonger la durée de vie du jeu, surtout que le cross-play est activé pour la plupart des plateformes.
En multijoueur, on retrouve les grands classiques : Trick Attack, Graffiti, Score Challenge… C’est efficace, fluide, et ça permet de relancer le jeu régulièrement pour quelques sessions. En local, le split-screen reste présent, pour ceux qui veulent partager une manette entre amis ou en famille.
Techniquement, tout tourne comme une horloge. Les temps de chargement sont courts, la fluidité est exemplaire sur consoles de dernière génération, et les rares bugs rencontrés sont purement anecdotiques. Sur Switch ou Steam Deck, le jeu s’en sort aussi très bien, avec quelques concessions graphiques mais rien de rédhibitoire.
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 n’a pas la surprise de son prédécesseur, mais il en prolonge l’élan avec sérieux. Le gameplay est intact, les sensations sont toujours là, et le contenu est suffisamment dense pour garder les fans occupés un bon moment. On aurait aimé un peu plus d’audace dans la structure des modes et une bande-son plus complète, mais dans l’ensemble, le contrat est rempli. Si vous êtes nostalgique des heures passées à chercher le combo parfait, ou simplement curieux de découvrir un monument du jeu de skate, ce remake est une excellente porte d’entrée. Pas parfait, mais terriblement plaisant.