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The Escapists 2 – S’évader sur Switch, c’est possible

The Escapists 2 est la suite du fameux jeu de simulation de Team 17, et la Switch a désormais droit à sa version.

 

C'est l'histoire d'un type...

Non, en fait il n'y a pas d'histoire particulière, au delà du flashback prétexte au tutoriel très bien fait, vous choisissez votre taulard, vous choisissez votre prison, et vous choisirez ensuite entre la vie de mouton asservi par le système, ou la fuite avec ou sans panache.

La première prison. Ou pas.

 

Em City, les bases

Si vous avez joué à The Escapists premier opus, vous ne serez pas dépaysés. L'exploration de la prison pour trouver les outils et relations permettant de mettre un plan d'évasion au point sont au coeur du système de jeu.

Toutefois, être en quête de liberté ne vous soustrait pas pour autant à vos devoirs de prisonnier.

Entre l'appel quotidien à ne pas manquer sous peine d'être traqué par le personnel pénitentiaire, le réfectoire pour ne pas dépérir d'inanition, le sport, le travail et... la douche (prévoyez un slip en fer), vous devrez jongler entre passer pour un prisonnier modèle, et ourdir vos plans d'évasion.

Dormir sera utile aussi, et surtout obligatoire.

Tout le sel du jeu sera de trouver les bons éléments pour les bonnes personnes, piéger vos codétenus en les faisant prendre pour fouiller leur cellule, les passer à tabac  ou encore détourner l'attention du personnel pour atteindre votre unique but : sortir sans être pris sur le fait.

 

Suivre le plan

Vous aurez un but : sortir. Vous aurez des armes : vos neurones, et vos poings.

Entre votre arrivée et la sortie de la prison, à vous de tout mettre en oeuvre pour trouver la bonne manière.

Une évasion déguisée en visiteur ? En gardien ? Par les égouts ? A cheval ? A vous de voir, surtout que le choix du pixel art pour les graphismes ne vous permet pas de voir le plan que vous aviez prévu de vous faire tatouer sur le corps.

Un récapitulatif de vos exploits

La partie confection est très bien faite, et vous aurez le choix dans la fabrication d'armes de fortune comme la chaussette garnie au savon (et bim!) ou tout objet utile, de la lime à l'échelle de corde en passant par une fausse carotte.

 

Certains objets vous demanderont un niveau d'intelligence plus élevé, que diriez-vous d'aller faire un tour à la bibliothèque de la prison pour faire travailler vos neurones ?

     

Dans le même ordre d'idée, pourquoi ne pas augmenter votre force physique via un peu de gymnastique ?

 

Quoi de neuf docteur Sara ?

Cet opus apporte plusieurs nouveautés, la principale étant la personnalisation du héros. Vous pourrez façonner votre apparence pour correspondre à votre personnalité (cachée ou pas), et vous équiper à l'envie de lunettes, chapeaux, bonnets ou autre accessoire de mode pénitentiaire.

La grande nouveauté est la possibilité de jouer avec trois autres criminels, pour mener à bien vos plans, ou pas (chacun ses soucis). Le jeu en ligne ou en local est permis, pour l'instant gratuit pour le mode en ligne, plus tard il vous faudra l'abonnement de big N.

   

Le mode versus vous plaira sûrement, une évasion à faire dans l'urgence, avec les échanges facilités, les routines inexistantes et les cellules déverrouillées, mais vous n'aurez qu'une unique journée pour planifier et mettre à exécution votre plan d'évasion.

 

En conclusion

La version Switch est très bien portée, j'ai principalement apprécié de pouvoir jouer en mode sans TV pour inventer des manières toujours plus farfelues de m'évader des 10 prisons de bases (+ les prisons bonus).

Le jeu est un sandbox d'évasion, qui offre plusieurs voies différentes vers la liberté. La difficulté du jeu vous obligera à planifier précisément, à être patient et organisé. Le résultat sera aussi satisfaisant que le jeu peut parfois être frustrant, et vous y reviendrez juste pour le plaisir de trouver une nouvelle façon de vous évader.

Vous pouvez trouver le jeu sur le Nintendo Store, mais il est également sur Steam si vous préférez la version PC (dont nous vous parlions ici) :



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