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HEX: Shards of Fate – Une nouvelle campagne solo

La plus grosse mise à jour JcE d'HEX: Shards of Fate de l'histoire du jeu, Chronicles of Entrath, a été publiée aujourd'hui, ajoutant notamment une vaste campagne.

La campagne commence par la création du héros parmi huit races, toutes dotées de leurs bonus particuliers, et trois classes (mage, guerrier et clerc). Chacune a ses compétences individuelles et son deck adapté, complétés par un arbre de compétence permettant de débloquer des talents de classe.

Dans la plus pure tradition jeu de rôle, l'histoire emmène à l'exploration d'un vaste monde avec des donjons à découvrir, des tâches à accomplir, des boss à tuer, de l'équipement à récupérer, et bien entendu, des cartes JcE et des points de talents à récupérer ! Le plateau de jeu évolue en fonction des zones (désert, flore abondante), ayant un impact direct sur les parties par des mécanismes spécifiques aux environnements.

HEX_AZ_Night HEX_AZ_Day

L'histoire évolue en fonction de la race choisie. Ainsi, le personnage suit une trame individuelle qui est complétée par des quêtes annexes et des options de dialogue viennent directement influencer les événements du jeu.

HEX_Canyon01 HEX_Dungeon_SmolderingDead



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