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Devilian – Patch note 40.1.6.4

Trion a mis en place une de ses premières grosses mises à jour sur Devilian. Le patch 40.1.6.4 a été appliqué lors d'une maintenance des serveurs ce jeudi 7 janvier. Voici le contenu en détails :

Par Drewcifer Source

Équilibre des compétences

  • La compétence de Maléficieuse "Lightning Bolt" voit ses dégâts interne réduit de 20% mais a désormais plus de chances de faire des dégâts.
  • La compétence de Maléficieuse "Lightning Blast" voit ses dégâts passer de 180% à 170%
  • Un bug a été corrigé où la compétence "Flame Swing" pouvais être interrompue de manière inattendue.
  • Le debuff "Recovery field" de la compétence éponyme sera appliqué à 15-25 secondes d'intervalles dépendant du nombre de debuff contrés sur le joueur.
  • Un bug a été corrigé sur la compétence "Time Bomb" et les dégâts de sa zone de dégâts persistante qui appliquaient les même que l'or de l'explosion initiale. Ils feront maintenant bien les 20% de dégâts normaux.
  • Les dégâts de la forme de Devilian du Méphistombre ont été augmentés alors que les dégâts supplémentaires provoqués par les attaques dans le dos de la cible ont été légèrement diminués.
  • Pour réduire l'écart causé par la différence entre défense physique et défense magique, les réductions de dégâts physiques et magiques de toutes les attaques de catégories JcJ ont été mises à niveau.
  • Les classes de corps à corps reçoivent désormais 2.5% de résilience en plus en zone JcJ.

Objets

  • Le recyclage des objets de Devilian a été fixé à 100 pièces d'argent.
  • Augmentation du nombre de certificats d'entrainement récoltés au recyclage des équipements de Maître en JcJ.

JcJ

  • Les match dans l'instance Corrupt Courtyard peuvent être rejoints en groupe maintenant.
  • Les groupes ne sont plus dissous à la fin de Cour corrompue.
  • L'interface pour rejoindre les parties en JcJ a été modifiée en ajoutant une séparation entre les modes normaux et modes Devilian.
  • Les classement JcJ ont subis des changements dans les attributions de récompenses :
    • Rang 1: Larmes de Kavel x25 > Archicorindons x320, Frenzy Crown (7 days)
    • Rangs 2-3: Larmes de Kavel x20 > Archicorindons x25
    • Rangs 4-6: Larmes de Kavel x12 > Archicorindons x150
    • Rangs 7-10: Larmes de Kavel x10 > Archicorindons x125
    • Rangs 11-50: Training Tokens x60
    • Rangs 51-100: Training Tokens x40
  • 10 quêtes JcJ journalières ont été ajoutées.

Interface

  • Les maîtrises ne sont plus partagés entre les personnages, les niveaux le restent. Cela signifie que les points alloués peuvent l'être différemment sur chaque personnage. Les points de Maîtrise ont été réinitialisés en conséquence de ce changement.
  • Les joueurs peuvent voir l'interface de guilde sans faire parti d'une guilde.
  • La taille de la mini-carte peut être changée.
  • Les tailles de plusieurs icônes ont été ajustées.

Misc

  • L'évènement "Hivers en enfer" a été terminé.
  • Ajout d'un correctif pour réduire les problèmes de mémoire.
  • Boss coopératifs : Correction d'un bug où les monstres cessaient d'attaquer les autres joueurs si le joueur qui avait la plus haute menace quittait la zone d'attaque du boss.
  • Donjons infernaux : Correction d'un bug où les points de vie des monstres étaient fixé sur ceux du mode héroïque via l'usage de la recherche de groupe.
  • Quêtes : Corrige un soucis qui permettait à des joueurs de gagner en boucle les objets de quête.


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