Silent Hill : Alchemilla
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Silent Hill : Alchemilla

Silent Hill en vue subjective sans monstres, sans combats mais avec une ambiance, des puzzles et des énigmes, c'est Alchemilla.

Sous ce titre racoleur, on trouve un nouveau mod Half-Life 2 et non un remake ou un nouvel épisode officiel de la série.

Développé avec le Source Engine, Alchemilla, sorti le 18 janvier dernier, s'inspire très fortement du premier volet Silent Hill en tentant de recréer cette ambiance si particulière le tout accompagné d'une nouvelle histoire originale.

Alchemilla

Le jeu se joue en vue subjective mais ici point de monstres ou de combats même si les développeurs avaient pour objectif de les implanter, ils ont malheureusement manqué de personnes qualifiées prêtes à s'investir dans le projet.

Alchemilla

Tout au long de l'aventure, une série d'énigmes et puzzles mettront à rude épreuve vos connaissances quelles soient mathématiques ou philosophiques.

Aucun inventaire en jeu n'est disponible alors, comme le conseille White Noise l'un des créateurs d'Alchemilla, prenez votre stylo, un calepin et faites vos propres notes, dessinez vos propres cartes. Comme on dit chez nous, à la "hardcore".

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