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FFXIV – Retour #27 : interface

Une petite série de retours pour cette semaine !

On commence par le link d'objets dans le chat. La fonction est actuellement très primaire et sera améliorée : l'auto traduction sera de la partie, les statistiques affichées seront plus complètes qu'actuellement.

Elmoria rappelle ensuite une réponse à une suggestion qui avait déjà été abordée : non il n'est pas possible de changer la couleur des noms pour différencier les membres d'une CL, LS ou les joueurs faisant partie de votre liste d'amis. Vous pouvez lire le post de Minagawa ci-dessous pour plus de détails :

Par Hiroshi_Minagawa Source

Parmi les informations transmises du serveur pour chaque personnage, aucune info ne permet de déterminer si les membres appartiennent à une même Linkshell ou une même Compagnie Libre, il n’est donc pas possible de changer la couleur des noms de personnages au niveau du client.

*Étant donné qu’il y aurait des variations entre les zones dans lesquelles ce que chacun des joueurs font n’est pas lié aux membres des Linkshells ni des Compagnies Libres, il faut que le jeu détermine les informations transmises depuis le serveur. Bien qu’il soit possible pour le client de reconnaître ces noms parmi ceux de la liste d’amis et de la liste noire grâce à un système de concordance de noms indirecte, cela risque de causer des ralentissements dans les villes.

Même s’il nous serait possible de corriger cela en ajoutant cette information à celles transmises pour l’affichage des noms de personnages sur la carte, cela augmenterait le nombre d’informations transmises depuis les serveurs de zone, ce qui est lié à la performance globale du jeu. Comme nous mettons actuellement l’accent sur la rapidité et la stabilité du jeu, nous ne pouvons pas encore nous pencher sur cette question ou sur l’augmentation des informations transmises à l’heure actuelle.

Nous allons analyser davantage les données concernant les surcharges et une fois que nous serons en mesure de proposer des contre-mesures, nous nous pencherons sur ces demandes.

 

On termine sur un post d'Evangelus qui nous parle du Sanctuaire Ixal. Ce projet de donjon avait été évoqué à l'époque où la V2 de FFXIV se préparait.

Retour-ProjetIxal

Elmoria précise que le bastion Ixal est bien présent dans l'histoire de notre contrée mais qu'il n'est pas prévu actuellement de le voir en jeu. En regardant un peu le .pdf d'où est tiré cette image, on remarque un aperçu de la Ligne de front. On verra bientôt si cette esquisse était proche de la réalité !



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