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WoW – Siège d’Ogrimmar et tests (PTS 5.4)

Le site MMO Champion a publié une vidéo accompagnée de nombreuses images du futur raid,  le siège d'Orgrimmar.

C'est ce même raid dont l'entrée est sous l'ancienne terrasse du palais Mogu'shan dans le val de l'Eternel Printemps (changements en Pandarie). N'hésitez pas également à aller relire mon article concernant les capacités et modèles des boss.

En complément, un message sur le site officiel indique que les tests n'ont pas encore commencé mais que c'est pour bientôt. Il faut compter encore une ou deux mises à jours sur le serveur de test pour corriger quelques soucis de stabilité. Il y aura ensuite des sessions courtes, un boss à la fois :

  • 19h30, plutôt pour les testeurs européens
  • 01h, plutôt pour les testeurs américains

Les essais seront annoncés si possible 1 journée à l'avance. Il est pourtant important de se rappeler que c'est un environnement de test, sujet à des bugs, des changements d'horaire et des interruptions de services imprévus.

Les tests suivront une évolution : 10 joueurs normal, 10 joueurs héroïque, 25 joueurs pour des tests ciblés. Les tests à 10 joueurs sont privilégiés car plus représentatifs, avec un large éventail de niveaux et de type de groupes. En effet, seules les meilleures guildes réussissent à rassembler 25 joueurs sur un serveur de test.

Presque tous les boss seront testés en temps voulu, en mode 10 et 25 joueurs... Presque ? Oui, car Garrosh héroïque restera mystérieux et ne pourra pas être testé.

Une fois qu'une aile du raid aura été testée en mode normal, cette section sera ouverte à l'outil raid ainsi qu'aux raids modulables. Ces sessions seront plus longues, plus une question de jours que d'heures.

Par Watcher Source

Raid testing is not quite beginning yet, but we're getting closer. We need another PTR patch or two to iron out some stability issues and get more of our internal updates to the raid zone onto the PTR, but once that happens, we'll begin with our usual schedule of focused boss testing, one boss at a time, one difficulty at a time.

In general, when we have a day of testing, we'll try to conduct two testing sessions: one at around 10:30 PDT/13:30 EDT/19:30 CEST that is designed to be more convenient for EU testers, and one at 16:00 PDT/19:00 EDT/01:00 CEST that works better for NA testers, though all regions' servers will be open for testing during both windows. We'll make every effort to announce testing at least one day in advance, and to only schedule testing when we're relatively confident the realms will be available and accessible, but as always, this is a testing environment that is subject to bugs, schedule changes, and unforeseen service disruption. There will inevitably be some inconveniences, and I apologize in advance for them.

We'll begin by testing 10-player Normal and then Heroic mode, before moving on to targeted 25-player tests. We begin with 10-player because we tend to see a wider range of skill levels and group types participating in those tests (whereas it tends to mostly just be the very best Heroic guilds that can muster a 25-player PTR raid), which help us to better establish a broad tuning baseline for the encounters, but we'll be testing everything (except Heroic Garrosh!) in both raid sizes in due course. Once an entire "wing" of the raid has been tested in Normal, we'll unlock that section for LFR and/or Flexible mode queuing with a more open-ended testing window, measured in days rather than hours.

See you in (and beneath) Orgrimmar!



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